- 2017年中盘点 | 1500亿大关,动漫产业未来可期
- 在政策的引导和扶持下,我国动漫产业的发展更加规范化,产业资本得到了合理配置,人才资源获得了有效涵养。2017年,动漫产业发展势头迅猛。 发布时间:2017-07-25
- 资本助推下,电子竞技行业可否如愿变现?
- 前不久,万达广场上演了一场英雄联盟争霸赛,最后的冠军战队中,年纪最小的队员小蔡才16岁,但他已经是拿过很多荣誉的“老将”了,最重要的是,他的父母完全支持他干这份“不务正业”的工作。 发布时间:2017-07-11
- 王者荣耀背后的“产业江湖圈”
- 王者荣耀的火红,也带动了从赛事承办到职业战队、主播解说、终端玩家的多环节商业爆发式突围。 发布时间:2017-07-07
- 电子竞技正当“风口” “钱”途在何方?
- 近年来,随着智能手机的普及,包括电子竞技在内的手游企业蓬勃兴起,电子竞技新的竞赛方式也实现了人们对于碎片化时间的利用,部分电子竞技企业现金利润充足,电子竞技迎来了行业发展的机遇期,行业规模有望迈入快速成长阶段。 发布时间:2017-06-27
- 当游戏遇到非遗:IP开发的另一种新尝试
- 日前,在腾讯游戏“天涯明月刀”的两周年互动发布会上,腾讯公司便表示,他们已经邀请了苏州桃花坞木版年画的国家级代表性传承人房志达专门为“天涯明月刀”定制主题为“唯我国风”的木版年画贺礼,该作品将于今年8月在腾讯举办的“天涯明月刀·国风音乐盛典”上发布。 发布时间:2017-06-15
- 滨江成为“漫游高地” 优秀作品不断产出
- 滨江是全省最早出台文创专项政策的区(县、市)之一,多年来一直坚持扶优扶强。近年来,滨江动漫游戏企业在资本市场屡有收获,推动文化创意产业不断做大做强。今年上半年,互联网资本巨头腾讯和滨江四家企业达成合作,投资资金约2亿元。 发布时间:2017-06-07
- 2017互联网趋势报告:中国超美成全球第一大游戏市场
- 有“互联网女皇”之称的凯鹏华盈(KPCB)风投合伙人玛丽·米克尔(Mary Meeker)周三在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告(Internet Trends report),这份报告相当于科技行业的“国情咨文”,这是她第22次公布这一年度互联网报告。 发布时间:2017-06-02