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助力“中国动画走出去” 浙江广电《大禹治水》 亮相动漫节
4月30日,由中宣部、国家广电总局牵头,浙江广电集团承制的十二集动画片《大禹治水》亮相杭州白马湖国际动漫节“中国动漫走出去”推介会。 发布时间:2019-05-05
精彩内容抢先看!动漫节主会场六大场馆亮点纷呈
距离动漫节还有7天,你“抢”到票了吗?先别着急,这里有一场“免费”的动漫之旅,提前带你游遍动漫节六大场馆,快来看看你喜欢的动漫都在哪等你! 发布时间:2019-04-26
版号受限,中国游戏出海后走向了哪里?
2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。 发布时间:2019-04-24
顺势而为的云游戏,5G时代的最先受益者?
近日,谷歌在2019年游戏开发者大会上公布了关于云游戏平台Stadia的消息,预计今年将在美国、加拿大、英国以及欧洲部分国家上线。 发布时间:2019-04-08
第十五届中国国际动漫节要争创“一流”
再过20多天,4月30日至5月5日,第十五届中国国际动漫节就将在杭州白马湖动漫广场和12个分会场迎接来自世界各地的宾客。 发布时间:2019-04-02
谷歌、微软、腾讯纷纷进入2019年游戏产业的第一波风口:云游戏
在3月18日开始的游戏开发者大会(GDC)上,谷歌公布了其野心勃勃的云游戏计划。正式公布了云游戏平台“Stadia”。 发布时间:2019-03-21
年终盘点 | 2018年中国动漫产业:行业转型升级,国漫崛起正当时?
2018年,在政策引导与扶持下,动漫产业保持了快速增长的良好势头,总产值突破1500亿元,在线动漫用户量近2.2亿。与此同时,资本市场投资热情降温,动漫产业泡沫挤出,行业转型带动市场愈发成熟。 发布时间:2019-01-28
年终盘点 | 2018年游戏产业:冬天即将过去,春天还会远吗?
2018年是游戏产业的寒冬。虽然游戏产业的收入额仍然在继续增加,但增速明显放缓,甚至是有史以来的最低。 发布时间:2019-01-25
杭产动漫在“亚洲电视彩虹奖”上大放光彩
1月12日晚,备受瞩目的第四届“亚洲电视彩虹奖”颁奖典礼举行,动画片类别共颁出三项大奖,即最佳动画片奖、优秀动画片导演奖、优秀动画形象设计奖,杭产动漫一举摘得其中两项。 发布时间:2019-01-25
版号开闸,游戏至暗时刻已经过去?
2018年12月21日,在海南举办的2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新介绍,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。游戏行业的春天真的要来了吗? 发布时间:2019-01-18