首 页 机构简介 文创资讯 信息公告 政策法规 展会活动 创意空间 创意精品 行业矩阵
您当前的位置 :创意天堂 > 文创资讯> 正文
滨江游戏产业一年创收近46亿
发布时间:2014-04-10
<p style="text-indent: 2em"> 说起这个月即将上线的大型游戏《天谕》,胡天磊笑着讲起这样一个细节,&ldquo;我们到韩国参加业界有名的游戏展会GSTAR,看到《天谕》的制作水平后,一向挑剔的韩国媒体也给出很高的评价,甚至还有人偷偷来问我,这么厉害的技术,你们团队是不是有韩国人?&rdquo;</p> <p style="text-indent: 2em"> 这位网易(杭州)盘古游戏工作室总监说,这个大型3D东方幻想游戏全部在杭州完成,200多位技术人员制作研发4年,耗资过亿,是网易今年的重磅项目。</p> <p style="text-indent: 2em"> 占据国内自研游戏的头把交易,游戏业务一直是网易收入主力军,占其总收入90%,仅去年,网易在高新区(滨江)的纳税就超过了5个亿。</p> <p style="text-indent: 2em"> &ldquo;如果说,十年前高新区(滨江)国家动画产业基地内,还是以动画产业来唱主角,那么现在游戏产业大有后来居上之势。&rdquo;高新区(滨江)文创办负责人说。</p> <p style="text-indent: 2em"> 据不完全统计,2013年,高新区(滨江)动漫游戏产业实现营业收入49.45亿元,同比增长43.12%,其中游戏产业超过90%,达到近46亿元;利税总额38.04亿元,同比增长36.1%。在网络客户端游戏企业中,一大批优质网游产品正给杭州游戏产业带来全新的活力和激情。比如杭州电魂网络出品的《梦三国》游戏产品,同时在线玩家人数达到55万人每秒,连续两年销售额突破亿元。</p> <p style="text-indent: 2em"> 随着网易科技、边锋网络、电魂网络、畅唐科技、渡口网络等30多家龙头企业的入驻,在高新区(滨江),已形成了从游戏研发、运营、推广、渠道到终端的完整产业链。</p> <p style="text-indent: 2em"> &ldquo;游戏制作,需要许多各类人才。比如脚本的撰写,后期音乐制作,项目推广营销。除了优质的高校资源外,完整的产业链,对游戏的研发制作起到很大作用。&rdquo;胡天磊说,网易的不少游戏,跟区内的许多企业都打过交道。</p> <p style="text-indent: 2em"> 今年1月,首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在高新区(滨江)举行,吸引了600余家企业,共计2100多名从业人员参加,其中90%参会嘉宾为各企业CEO及高管,涵盖了游戏综合企业、电信运营商、移动游戏研发企业、发行和渠道商、相关游戏媒体及相关金融投资机构等。</p> <p style="text-indent: 2em"> 每年举办一届的中国国际数码互动娱乐展览会,简称&ldquo;ChinaJoy&rdquo;,是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。第十二届ChinaJoy将于今年7月在中国上海新国际博览中心举办,届时,高新区(滨江)文创办将组团区内游戏企业参展。</p> <p style="text-indent: 2em"> 高手来得越多,平台的能量也就更大。交流带来了更多新的合作机会。</p> <p style="text-indent: 2em"> 像国内很有名气的游戏《燃烧的蔬菜》,峰会之后就决定和高新区(滨江)的友诺文化创意有限公司牵手。这个单日能有100万收入的单机游戏,将在杭州开发漫画、动画等游戏外的新领域。</p> <p style="text-indent: 2em"> 关于游戏产业的未来,高新区(滨江)还有许多蓝图。这包括,利用现有的游戏产业基础,制订游戏产业集聚区发展战略,推动动漫游戏、设计服务、现代传媒、文化会展业四大文创产业的组团化发展。</p> <p style="text-indent: 2em"> 该区还出台了扶持政策,鼓励更多游戏企业发展。今年,游戏企业自主研发的游戏产品获得国家新闻出版广电总局批准并正式上线运营的,年底销售总额达到3000万到6000万元的部分按照1.5%给予补助,6000万元以上部分按2.5%给予补助,补助总额不超过200万元。</p>