在8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》,本作官网现已上线。游戏科学表示,“对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
据游戏科学官网披露,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,并以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源。
作为一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与杭产游戏《黑神话:悟空》别无二致。目前新作已正式进入开发状态,但尚无实机内容演示。
在官网答疑中,游戏科学也回应了关于“为什么先做钟馗”的问题:目前天命人的故事已经告一段落,团队渴望尝试一些更有差异的游戏体验、也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择。而且,“西游,不会到此为止”。
当然,同为“黑神话”,在叙事层面,《钟馗》会不会尝试与《悟空》形成呼应甚至互补,还是一个等待在未来解答的未知数。
游戏科学创始人、CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥,《黑神话:悟空》美术总监杨奇分别在微博发文谈《黑神话:钟馗》。
冯骥:《黑神话:悟空》发售后
我过得云里雾里
游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
杨奇:做了十多年西游题材,
或许正是时候换换脑子
游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇说:“一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。”
杭产游戏《黑神话:悟空》
曾在全球范围内引起轰动
2024年8月20日,杭州游科互动科技有限公司正式上线以西游记与中国神话为背景的国产第一款3A游戏《黑神话:悟空》。该游戏上线后迅速在全球范围内引起轰动,成为全球销量最高与影响力最大的游戏作品之一。2024年,游戏全球销售超2300万套,销售额突破70亿元,在30个国家和地区销售登顶前三,其中21个国家和地区(包括美国、德国、意大利、加拿大、日本、澳大利亚等)登上榜首。
截至目前,杭产游戏《黑神话:悟空》已获得全球年度游戏大奖TGA“最佳动作游戏”奖、“玩家之声”奖,金摇杆“终极年度游戏”奖、“最佳视觉设计”奖等奖项。此外,杭州游科互动科技有限公司的《黑神话:悟空》还被评选为“年度国际文化交流典型案例”。
今年4月10日起,“黑神铸炼”——「黑神话:悟空艺术展」在中国美术学院美术馆开展。截至7月25日闭幕,展览线下观众逾45万人次,展期内开展了1000余场团队接待和51场公教活动,全网话题阅读量超6亿,彰显了以新艺术形式推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展典型案例的巨大影响力。