2020年12月16日,亚奥理事会第39次全体代表大会,确认杭州2022年亚运会将增设电子竞技、霹雳舞两个项目,电子竞技属“智力项目”。对于电子竞技的定义,国际奥委会在第六届峰会上作出一则声明:“具有竞争性的电子竞技,可以被认为是一种体育运动。电子竞技选手为之付出的准备活动、日常训练的强度等,都可以与传统体育项目的运动员相媲美。”此举被认为是国际奥委会对电竞项目的正式承认。
国际电子竞技联盟官网给出的定义是:电子竞技(Electronic Sports)是一种竞技运动,玩家在虚拟的电子环境中利用他们的身心能力在各种游戏中进行竞争。把电竞想象成竞争性的视频游戏,职业玩家对游戏了如指掌,就像其他职业运动员一样,在各自领域有着出色表现。
“国际奥委会正在讨论,考虑未来将电竞纳入奥运会。”国际奥委会委员安吉拉·鲁杰罗在第二届世界电子竞技运动会全球总决赛期间表示,“如果朝前追溯,我们会发现,很多运动项目其实都是从游戏发展起来的。我们把电子竞技放进亚运会作为表演项目,就是希望能起到正面引导和规范的作用。”
从字面上看,“电子竞技”这个词是电子和竞技体育的结合,意思是使用电子设备作为竞技活动的平台。
2018年雅加达亚运会,电子竞技成为表演项目,但不计入最终的奖牌榜中。当年,共有6个项目入围电子竞技项目。电子竞技中国代表队参与了三个项目的角逐,并以仅失1小局的赛绩,夺得Arena of Valor项目的金牌,这也是2018年雅加达亚运会电竞表演赛的首金。在项目《英雄联盟》总决赛上,由苏汉伟、姬星(教练)、田野、史森明、严君泽、刘世宇、简自豪组成的中国团队,以3∶1战胜劲敌韩国团队,夺得金牌。
【知道一下】
杭州亚运会电竞比赛的8个小项
《英雄联盟》:由美国拳头游戏(Riot Games)开发的英雄对战MOBA竞技网游。至今已经发布156个英雄,分为六大类——坦克,战士,刺客,法师,ADC(核心输出),辅助。作为MOBA游戏之一,团队胜利对个人的技术水平要求极高,团队成员的默契配合度也不可或缺。
《王者荣耀(亚运版)》:由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类国产手游,也是MOBA游戏领域中手机端电竞的代表项目。作为中国唯一一款自行研发的游戏,王者荣耀在第18届雅加达亚运会电子竞技表演项目中亮相。10位玩家,5人一队,各自从英雄中挑选一位投入战斗。
《FIFA》:足球类视频游戏的一种。可以在游戏里面使用真实的联赛名字、俱乐部名字、球员名字和肖像。到2011年,《FIFA》已经支持18种语言,并且在51个国家成功发布,更是被列入吉尼斯世界纪录最畅销体育电子游戏榜单。
《街霸5》:由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,两名玩家在3D游戏中进行“类2D”对战。一名玩家操纵角色使用拳、脚攻击,对另一名玩家的角色造成伤害,通过K.O.对手来进行胜负判定。街霸赛事通常以赢得3或5个回合的方式进行。
《和平精英》:由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,是一款多人对战游戏。在游戏中玩家、队友和对手将会乘坐飞机一同进入战场,到达战场以后需要努力搜集装备,并同时消灭对手获胜。
《炉石传说》:暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。玩家需要选择一个英雄职业,根据职业选择现有的卡牌组建合适的卡组,每套卡组为30张卡牌。玩家指挥己方英雄,通过不同的卡牌效果释放法术或装备武器以攻击对手的卡牌和英雄,当敌方英雄生命值小于等于0时玩家获得游戏胜利。
《梦三国2》:由杭州电魂网络科技股份有限公司出品的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏。该游戏背景设定于东汉末年的三国时期,玩家可以通过组队进行5V5、10V10等游戏模式在不同的地图上对战。
《DOTA2》:由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款多人在线竞技游戏。由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营中的五位玩家选择自己的英雄用于守护己方的远古遗迹。