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国产动漫掀浙商投资热
发布时间:2012-03-28
<p align="center"><img alt="" border="0" dypop="浙江力推动漫产业发展,今年拟斥7,000万元人民币作动漫专项资金" src="/upload/files/info/201005/E20100514143052-8380.jpg" /></p> <p align="center"><span style="font-size: 13px">浙江力推动漫产业发展,今年拟斥7,000万元人民币作动漫专项资金</span></p> <p> <p>&nbsp;</p> </p> <p><strong>&nbsp;&mdash;&mdash;原创作品渐抬头 千亿商机待开发</strong></p> <p>&nbsp; 近日落幕的杭州动漫节以106亿元(人民币,下同)的总成交额让业界备感兴奋,然而金额还不足中国年需求量的1成。逢此发展契机,素以嗅觉灵敏着称的浙商自然不会置身事外,中南卡通、普达海等企业投身其中。杭州漫奇妙动漫制作公司总经理田佳表示,中国动漫产业仍有1,000亿元市场等待开发。按现在浙商对投资动漫产业的热度,有市场人士预见未来几年起码将有数以亿计浙商资本投向动漫产业。</p> <p>&nbsp; 据了解,杭州目前已拥有5个国家级动漫基地,135家动漫企业,从业人员1万余人。2009年,动漫企业营业收入共计4.38亿元,比2008年增长19.6%,利润总额达8,163万元。</p> <p>&nbsp; 不久前,位于杭州临安市的&ldquo;太湖源.动漫文化创意产业园&rdquo;项目正式启动,该项目占地面积达3,100亩,由浙江普达海文化产业公司(下称普达海)董事长郑敏斥资37多亿元打造。</p> <p><strong>民企转型瓜分商机</strong></p> <p>&nbsp; 据了解,郑敏原为宁波一家针织企业的负责人,2007年创办普达海,并于当年和央视合作拍摄建国60周年献礼动画片《小牛向前冲》,获评定为2009中国动画年会&ldquo;影视动画推荐作品&rdquo;。郑敏告诉记者,公司最近再签2个动漫产业大项目,分别是投资6亿元的中国航天动漫博物馆和投资3亿元的成都安仁欢乐动漫体验园。</p> <p>&nbsp; 与郑敏一样从传统产业抽出巨资追逐卡通经济的浙商不计其数,美邦服饰董事长周城建亦是如此。他表示,公司3年前便投资生产含有动漫元素的服装,日前又与美国&ldquo;梦工厂&rdquo;签约,成为梦工厂动漫衍生品及周边产品的开发商,负责生产系列产品。</p> <p>&nbsp; 内地动漫业龙头企业中南卡通集团,由从事建筑、房地产等领域的浙江中南建设集团董事长吴建荣成立。根据国家广电总局统计数据显示,中国动画片2009年出口79部共1,490小时,中南卡通集团出口量占全国约70%,旗下产品销售至63个国家和地区,全年创汇297.5万美元,预计2010年将达到500万美元。</p> <p><strong>伙拍学术机构合作</strong></p> <p>&nbsp; 几年来,中南卡通相继从欧美、日本等地引进技术,原创制作《天眼》和《魔幻仙踪》等动画。目前,该公司的动画片年生产能力达6,000分钟,且还分别与北京电影学院、中国美术学院、浙江传媒学院合作成立动画研发中心,并投资在北京建立研发实验基地。</p> <p>&nbsp; 除中南卡通外,同样位于杭州的玄机科技、宏梦卡通等动漫企业在欧美等重点市场拓展均有新的突破。国家广电总局副总编辑金德龙表示,2009年全国制作完成的国产电视动画片中,杭州原创动画产量共计27,409分钟,占全国总产量的16%,位列全国各大城市首位。当中,动画片《郑和下西洋》还获得全国&ldquo;五个一&rdquo;工程奖。<span style="font-size: 13px">(文汇报)</span></p> <p><strong>国产动画片产量 6年增40倍</strong></p> <p align="center"><span style="font-size: 13px"><img alt="" border="0" dypop="内地原创动漫人物渐受市场认识及接受。" src="/upload/files/info/201005/E20100514143052-8381.jpg" /></span></p> <p align="center"><span style="font-size: 13px">内地原创动漫人物渐受市场认识及接受。</span></p> <p>&nbsp; 根据国家广电总局一项统计数据显示,中国动画片2009年出口79部共1,490小时,同比增长150%,占影视节目出口总额的51.9%,首次超过电视剧等节目类型。</p> <p>&nbsp; 国家广电总局副总编金德龙透露,2009年,中国制作完成的国产电视动画片共322部,171,816分钟。而2003年中国动画片产量只有4,200分钟,增长约40倍。</p> <p>&nbsp; 他续称,中国国产动画除质量齐升外,动漫衍生产品日渐成熟。当中,图书、音像、玩具、文具、服饰等动漫衍生产品市场出现大量国产动画品牌,彻底改变6年前境外动画片占据中国动画片播映市场和衍生产品市场的局面。</p> <p><strong>产业迈多元化 衍生产品潜力大</strong></p> <p align="center"><span style="font-size: 13px"><img alt="" border="0" dypop="业界人士预计,中国动画文具市场商机每年达600亿元人民币。" src="/upload/files/info/201005/E20100514143101-6512.jpg" /></span></p> <p align="center"><span style="font-size: 13px">业界人士预计,中国动画文具市场商机每年达600亿元人民币。</span></p> <p>&nbsp; 有市场人士认为,中国原创动漫目前正逢绝佳契机,&ldquo;手机动漫&rdquo;的兴起是难得的发展机会,富媒体(Richmedia)的出现又给中国动漫提供更为广泛的创意空间。与此同时,杭州漫奇妙动漫制作公司总经理田佳表示,中国动漫产业总产值目前已达180亿元(人民币,下同),仍有1,000亿元市场等待开发,除动漫产品本身拥有的巨大市场空间外,其衍生产品的潜力更大。</p> <p><strong>外国动漫占中国90%市场</strong></p> <p>&nbsp; 浙江传媒学院动画学院副院长陈林彬撰文指,目前中国有2,000多家省市电视台,动画片年需求达26万分钟,但是国产动画片产量仅有2万分钟。至于衍生品市场,儿童音像图书市场空间为100亿元/年,童装900亿元/年,玩具200亿元/年,文具600亿元/年,儿童食品350亿元/年。</p> <p>&nbsp; &ldquo;据相关机构统计的数据显示,目前中国动漫市场90%被国外动漫所占领,而且随国家对国外动漫作品在电视台播出的限制,对内地动漫的需求缺口将会越来越大。&rdquo;陈林彬表示,中国动漫市场的强劲需求和被国外动漫企业占领形成强烈的对比,惟这也同时预示中国原创动漫产业的无限潜力。</p> <p><strong>杭州专项资金扶助产业</strong></p> <p>&nbsp; 2006年,中央财政设立专项资金支持动漫产业链发展,并鼓励中国有实力的企业进入动漫产业,为出口动漫产品提供出口信贷支持。在此之前的2005年,杭州则率先全国出台《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见》,每年5,000万元专项资金投放动漫游戏产业,用于重点项目扶持、贴息和奖励。从今年起,该专项资金将每年达到7,000万元。</p> <p>&nbsp; 此外,杭州陆续成立文化创意产业办公室、中国国际动漫节节展办公室,以及推出&ldquo;动漫企业知识产权质押担保&rdquo;融资服务,扶助文创产业特别是动漫游戏产业的发展。</p>