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国际动漫节:6天5夜的动漫盛宴完美谢幕
发布时间:2012-03-28
来源: 萧山网
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/upload/files/info/200905/E20090505143207-1850.jpg" /> <center><font color="#000000">动漫节上每一项表演都让人惊喜不已。&nbsp;记者&nbsp;傅展学&nbsp;摄</font></center></p> <p>  这是一场6天5夜的动漫盛宴,这是一场绮丽、绚烂的全民狂欢。昨天16点,第五届中国国际动漫节完美谢幕,留给近80万亲历者久久难忘的快乐。一年以后,还是在萧山湘湖边,还是动漫这个主题,我们再相聚。&nbsp;<br /> <br />   <b>&ldquo;小孩玩意儿&rdquo;全民玩</b>&nbsp;<br /> <br />   4月28日开幕的第五届中国国际动漫节天天带来不同的快乐。第一天,精彩的开幕式打开了动漫的大门,论坛、会展、大赛、活动等四个板块渐次开展,一层接一层掀起了动漫的狂潮。&nbsp;<br /> <br />   在这6天5夜中,26个国家和地区的1552部作品在参与&ldquo;美猴奖&rdquo;角逐的同时,集中在全城动漫爱好者面前亮相,让喜欢看动画片的人过足了瘾;cosplay超级盛典分全国9个城市分赛区举行、7000余人次参加,奇幻的服饰和超酷的动作,吸引数以万计的人观看;动漫狂欢巡游白天、夜晚都从身边经过,20万人次目睹这个长285米的超炫车队;约翰&middot;豪、朱德庸、蔡志忠&hellip;&hellip;11场动漫名家签售让5000名幸运儿获得偶像签名;还有104场次的国际优秀动画片免费放映,让全城人体会到动漫节的&ldquo;亲民&rdquo;。&nbsp;<br /> <br />   6天5夜,约80万人次,这是一场名副其实的全民狂欢节。&nbsp;<br /> <br />   <b>动漫不止是&ldquo;闹着玩&rdquo;</b>&nbsp;<br /> <br />   中宣部副部长王太华说:中国国际动漫节已经成为世界上规模最大、人气最旺的动漫盛会,已经成为展示动漫成果、扩大中外交流、增加相互合作的广阔舞台,在促进国产原创动漫发展等方面发挥越来越重要的作用&hellip;&hellip;&nbsp;<br /> <br />   在迎战金融危机的背景下举行的动漫节用什么打动了我们?用什么证明了它超越&ldquo;动漫&rdquo;的意义?来看看这些数字:&nbsp;<br /> <br />   38个国家和地区参与,322家中外企业参展。&nbsp;<br /> <br />   65.3亿元人民币的成交额再创新高。其中签约项目35个,成交额达55.3亿元人民币;现场交易额近10亿元人民币。&nbsp;<br /> <br />   90%以上的国内少儿频道参加首次举办的国际动画片交易会,60余家动漫企业携带百余部作品参与交易,达成签约意向的动画片超过12万分钟,相当于2008年全国原创动画片生产总量的92%以上。&nbsp;<br /> <br />   60余家企业在动漫人才招聘会设展,推出动漫类岗位1000余个,现场达成招聘意向700人次。&nbsp;<br /> <br />   &ldquo;酷卖街&middot;西湖创意市集&rdquo;活动销售额突破60万元人民币。&nbsp;<br /> <br />   <b>相约明年湘湖畔</b>&nbsp;<br /> <br />   第五届中国国际动漫节的帷幕落下了,第六届中国国际动漫节的大幕还会拉开。相约的地点还是在萧山湘湖畔。&nbsp;<br />   <br />   现代的会展场馆,靓丽的四季大道、风情大道,宽敞的停车场,便捷的公交及换乘路线,每天千余名警力,周到的卫生防疫和城市管理工作&hellip;&hellip;萧山作为动漫节的东道主,充分展示了举办国际化专业会展的实力,也为明年第三次在我区举办动漫节积累了丰富的经验。&nbsp;<br /> <br />   2010年4月,让我们以动漫的名义再次狂欢。</p>