韩国最大的互联网服务公司垂青杭州网游杭州大学生创业企业
发布时间:2012-03-28
<p align="center"><img alt="" src="/upload/files/info/201003/20100310100825-8831.jpg" /></p> <p align="center"> </p> <p align="center"><img alt="" src="/upload/files/info/201003/20100310100911-1157.jpg" /></p> <p> 这是一个由80后创造的一个创业神话。这是一家年轻的企业,他们从事着时下最流行的网游工作,从创业之初的5人,发展到现在的340多人。在短短的一年多时间里,他们从天苑大厦、富丽科技大厦、东部软件园到现在的数娱大厦,前后搬了四次家,创造了1.5亿产值的神话。</p> <p> 这就是浙大计算机系陈博创建的网游公司,这家公司的平均年龄只有25岁。别看公司年轻,但他们的产品已经被传统游戏强国韩国的NHN公司相中,就在前几天,韩国的NHN公司召开的“Hangame EX 2010”媒体发布会上,公开了旗下七款运营新作。来自中国乐港的《L.O.S.T》(《魔晶幻想》韩国版)赫然在列。NHN公司将独家代理《魔晶幻想》在韩国地区的全面运营。(NHN公司:韩国最大的互联网服务公司,NHN在网络游戏领域具有超强的技术实力和丰富市场运营经验。NHN目前的股票市值总额,在韩国股市高居第一。NHN麾下的Naver,是韩国使用率第一的搜索引擎,它令Google在韩国市场屡屡受挫。) </p> <p> 2008年,乐港开发了基于Flash的图形化网页游戏《热血三国》。全新的游戏一经推出,立即红遍中国,并迅速出口东南亚,2009年全球游戏票房突破1.5亿。在日本、韩国掀起了一阵“三国热”。</p> <p> “在最新韩国新游期待排名中,乐港出品的《热血三国》排在了前二名的位置。在网络游戏多如牛毛的韩国,《热血三国》作为一款网页游戏,能打败众多本土客户端游戏挤进游戏期待榜的第二名,可见韩国玩家们对我们的认同和需求。”陈博骄傲地说。</p> <p> 公司能够发展,陈博告诉记者,最重要的因素是人才。“乐港也非常注重人才的培养。我们公司有一个非常有趣的奖项,叫做伯乐奖。它是专门奖励为公司介绍员工的老员工的。更有意思的是去年还有位美术部员工因为先被伯乐介绍入公司后来自己也成为了‘伯乐’。成为了‘连环伯乐奖’的获得者。今年,我们的目标是创造3亿元的产值,将团队壮大到500人。不但将我们的产品输出到世界各地,也将我们杭州的文化通过网络带到世界的各个角落。” </p> <p> 作为新加入好友会的创业企业,“乐港”给关注我们“创业板”的读者们带来了一份特殊的“礼物”——为正在找工作的大学生提供一个就业机会。“都说现在的大学生找工作难,我们也是这么一路过来的。但只要有真才实学,乐港将提供给大家一个平台,互相学习,共同进步。我们公司虽然都很年轻,老板很可能就是同龄人,但员工可以跟企业一起发展,这样的机会,在大企业是得不到的。”</p> <p> 公司人力资源部经理曾绍玲表示:“这次我们主要提供程序主管、美术员、游戏策划这三类岗位。在以往的求职过程中,工作经验往往是大学生们最欠缺的一块。但比起经验,我们公司更看重人员的能力和作品。”</p>