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渗入主流文化,虚拟现实将走向何方?
发布时间:2016-04-19
来源: 创意天堂

要问现在什么最火,VR绝对不可少,2016年可谓是VR爆发元年。虚拟现实技术(VR)作为科技技术发展的又一重要成果,将会对人们的生活产生巨大的影响,也对文化产业诸多领域带来新的机遇和挑战。

经过近半年的发展,虚拟现实已经渗入主流文化,众多媒体携手VR新贵杀入战局抢夺市场。

这一趋势也体现在了电视剧里。去年,《摩登家庭》就在剧情里播放了VR的桥段;美剧《生活大爆炸》也将在最新一集中出现谢尔顿带VR头盔体验虚拟现实的片段。

近日,在F8开发者大会,Facebook发布了一套3D摄像软硬件产品“Surrond 360”,售价3万美元。扎克伯格表示,他对虚拟现实和增强现实的未来非常乐观,预测今后几十年的趋势是虚拟现实将与增强现实融合在一起,成为人们日常生活的一部分。

可以说,虚拟现实融入主流文化仅仅是个开始。它为什么突然爆发?现状如何?其优劣势是什么?未来可能走向何方?一起来深入了解。

传媒界试水VR:新闻产品+VR怎么玩?

《纽约时报》NYT VR虚拟现实新闻客户端

去年11月,《纽约时报》上架虚拟现实新闻客户端“NYT VR”,为读者提供“浸入式”视频,号称“看新闻视频比3D/IMAX还带感”,可以在App Store以及Google Play中下载。

通过该产品,受众能以360度的视角亲临新闻发生的现场,虚拟现实技术提供的全新体验与内容本身很好地进行了融合。NYT VR的推出有着重要的意义,开拓了一种新的新闻制作和传播方式。

新华网“VR视角”:全景“两会”

在2016年的两会报道中,新技术、新工具在印象领域的应用呈爆发之势,为读者带来前所未有的“沉浸式”临场体验。

新华网在两会专题下开辟了“VR视角”栏目,尝试了各种形式的VR视频,在移动端、电脑、 VR设备上呈现。视频共19个,内容包括新闻发布会、会议记录、现场采访,甚至结合闯关游戏,大大增强了与读者的互动性。

乐视+

3月12起,乐视与浙江卫视开播的《蜜蜂少女队》VR独家战略合作平台,推出国内首档VR版素人梦想养成真人秀节目——《蜜蜂少女队》。

乐视于去年底发布VR生态战略,通过1亿粉丝覆盖计划、1万CP联盟计划、十大行业探索计划等打造出中国最大VR内容应用平台,用户流量入口优势显著。

此次乐视VR与《蜜蜂少女队》合作,对VR行业、娱乐圈、综艺界来说都是一次有益的探索。

国内VR市场:纷纷试水 发展迅猛

目前,国外的VR市场以Oculus VR、HTC Vive和索尼的PS VR为主。

Oculus VR:被Facebook以20亿美金高价收购。Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备,很可能改变未来人们游戏的方式。

HTC Vive:由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品

Project Morpheus:索尼旗下的VR头戴式显示器,将兼容PS4虚拟现实平台。

Gear VR:三星旗下的虚拟现实头戴式显示器。

Cardboard:谷歌推出的廉价纸板VR眼镜。

问题与质疑:内容少,门槛高,想说爱你不容易

1 内容资源的限制目前的优秀VR资源还很少。在昂贵的虚拟现实设备上搜索虚拟内容,几乎什么也没有。360°的全景VR资源不仅不够高清,而且少得可怜。优秀的VR资源是需要时间的积累,想要追上普通2D资源的步伐还需要很长的时间。

2 设备的昂贵门槛当前,创造令人身临其境3D体验的必要硬件都相当昂贵、笨重以及难以操作。此外,它们还需要足够大的空间。

3 模糊不清的未来对于虚拟现实技术来说,我所预见的未来就是其与大脑直接交互。可视化虚拟现实设备只是间质化技术,我们还无法通过视神经直接与设备互动。在实践中,这种设想的未来还不太清楚,但我们正接近目标。

想在VR领域分杯羹?听听科技咖怎么看

不能否认的是,当前虚拟现实领域的投资很多,这将为未来增长建立起原型产业。VR未来路在何方,时代会给我们答案。

来源丨新京报传媒研究