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腾讯、网易纷纷布局,功能性游戏能否扛起游戏产业大旗?
随着网络监管的不断加强,各游戏商纷纷布局“功能性游戏”业务板块,积极实现游戏产业的转型发展。虽然各大游戏厂商表明网络游戏转型发展的责任和决心,但“功能性游戏”的发展还有待市场的进一步验证。 发布时间:2018-06-19
电竞入亚不负梦,屏幕上的体育运动征途未来可期
由香港大学全球创意产业课程和创举(Creative Push)主办、浙江工商大学东亚研究院承办的主题为“全球化背景下的东亚创意产业:新的机遇与挑战”的第四届全球创意产业研讨会于 2018年5月26日-27日在杭州电竞小镇举行。 发布时间:2018-06-06
政策与资本双极发力,电竞产业冲刺千亿级市场
电子竞技是顶尖水平游戏用户的角斗场,在我国游戏玩家中享有着极大的曝光率和关注度。经过十多年的潜心经营,电子竞技产业的发展终于迎来了新的局面。 发布时间:2018-05-22
中国国际动漫节观察:海外市场青睐中国原创故事
近日,为期 6 天的第十四届中国国际动漫节在浙江杭州落下帷幕。动漫节共吸引了 85 个国家和地区参与,2641 家中外企业机构、5760 多名客商展商和专业观众参展,各项交易及消费金额约 163 亿元,再创历史新高。“ 发布时间:2018-05-09
《2018年第一季度游戏产业报告最新发布:市场规模整体上涨,网易优势明显
近日,伽马数据发布了《2018年1-3月移动游戏产业报告》,报告数据主要包括宏观产业层面及产品层面,对移动游戏市场近期的变化及未来的发展趋势进行了详细的分析。 发布时间:2018-04-25
中国(杭州)电竞数娱小镇预计6月开园
近日,下城区出台了全省首个电竞数娱产业专项扶持政策(简称“电竞16条”),计划投入发展专项资金1亿元,扶持电竞数娱产业集聚发展。 发布时间:2018-04-23
30年的食品企业拍52集动画片卖薯片
江小白酒、卫龙辣条、脏脏包、乐事原谅抹茶味薯片……在互联网时代,消费者在意的不仅仅是产品本身,更是其背后的时尚、娱乐、社交属性;打造网红IP已经成为各家休闲食品企业共同的发展方向。 发布时间:2018-04-10
文化和旅游部公布一批网络文化市场典型案件
为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等的统一部署,文化和旅游部加强网络文化市场监管,严查网络游戏、网络表演、网络音乐市场禁止内容,指导各地文化市场综合执法机构查处了一批网络文化市场典型案件。 发布时间:2018-04-03
新时代,新作为,电竞可登大雅之堂
电子竞技火了,电子游戏不再是“坏孩子”的玩具。不论是从行业规模、关注群体、还是资本的投入,与传统竞技体育项目相比,已经丝毫不落下风,资本的推波助澜之下,千万级别的转会费和转播版权费也一再打破了公众认知。 发布时间:2018-03-29
IP时代,小动漫如何做成大产业?
近年来,《熊出没》《那年那兔那些事》等众多国漫IP层出不穷,随着IP概念在文化、影视等行业被不断推广,国漫正逐渐进入以IP为核心的发展新阶段。面对黄金发展期,国漫IP的产业化融合发展之路究竟该如何走? 发布时间:2018-03-28