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魔性的IP文化
发布时间:2017-03-23

杭州帮实投资管理有限公司 创始合伙人 董源 这两天有一篇关于三个“85后”年轻人创办的IPO在审企业消息火爆了朋友圈,公司名叫上海米哈游网络科技有限公司,公司净利润高达72.81%,估值超过30亿。这是一家深耕ACGN的二次元公司。公司的业务围绕原创的“崩坏”IP系列展开,如挂板成功它将成为中国为数不多的独立主板上市的游戏公司。

说实在的我并不是二次元用户,在此之前也没有关注过“崩坏”的这个IP系列,看到新闻后去扒了一下游戏,发现走的是非常纯正的日系风格,若不是被报道出产品是出自“死宅”的国人公司,第一次接触的人大多会以为是舶来品。回顾了一下团队的创业史,有两件事情是值得关注的,第一是“崩坏”这个游戏在做的时候其实团队并没有做游戏的经验,甚至根本不知道怎么去赚钱,当时的初心非常简单,就是做一款自己喜欢玩的游戏,他们自嘲花了两年做了一款“屎”游戏,因为最初只有核心玩法,美术很差,是一个典型的草根创业团队。第二是这款游戏的推广,除了Applestore以外,绝大多数的用户都来自AB站等二次元流量的聚合地,一款好的产品必须要有适合它的渠道去成长。

我想这个案例可能对很多在用心做IP的团队来说都是一剂不错的强心针,除此之外去年上映的《盗墓笔记》尽管口碑一般但依旧过10亿的票房,还有最近上映即刷新三月影视记录的《美女与野兽》,都充分体现出了IP充满魔性的价值。另外随着AVR、人工智能等核心技术的发展,未来优质的内容端一定会有机会比当下带给大家更好的沉浸式体验,从视觉、体感、声音,甚至到嗅觉都有优秀的公司正在持续开发优秀的产品,期待着能让我们身临其境的那一天。

诚然,一个IP的塑造是需要长期的积累和时间的沉淀,这是一个相当漫长的长跑,但是同样随着IP开发的深化也会变得越来越有价值。事实上在现在越来越工业化的生产流程中,要诞生一个有灵魂血肉、有深度的IP也正变得越来越困难,同时那些真正有匠心的创作者一定会更有机会踏入成功的殿堂,“崩坏”给了大家一个很好的启示,也期待未来看到更多优秀的作品诞生。