杭州要建中国动漫博物馆还要搞动漫春晚
发布时间:2012-03-28
<p> 关注动画电影和数字技术的朋友对皮克斯动画工作室肯定不陌生,这家打造了《玩具总动员》系列电影的公司产值从最初的千万美元飙升到了几十亿,而这就是我们常说的文化创意带来的附加值。</p> <!--advertisement code begin--><!--advertisement code end--> <p> 2011年,在杭州举行的“美猴奖”大赛收到了来自美国、法国、英国、瑞士等32个国家和地区的近1400部参赛作品,这其中就包括了《玩具总动员3》,这或许从另一个角度说明,杭州动漫产业的发展已经受到了国际的认可。</p> <p> 今年前三季度,杭州共生产动画片近15000分钟,完成漫画832部,制作游戏521款。去年,杭州共有47部原创动漫作品出口到90多个国家和地区,实现境外销售额1192万美元。</p> <p> 今天下午,杭州市推进十大产业(文创产业)发展专题会议上,市委副书记、市长邵占维提出,杭州的文创产业发展“既要有月亮,也要有满天星。”在打造好动漫品牌产业的同时,也要发展好其他的文创产业。</p> <p> 据统计数据显示,今年前三季度杭州市文化创意产业实现增加值554.06亿元,按可比价计算增长14.1%,占全市GDP的比重达11.6%。全市16家市级文创园区规划建筑面积达666.59万平方米,实现营业收入62.29亿元。</p> <p> 2010年,国务院发布的《长三角地区区域规划》,将“建设全国文化创意中心”作为杭州的重要城市功能定位之一。打造“全国文化创意中心”,杭州提出了要以“名人、名园、名企、名品、名牌”为重点,要具有全国影响力和辐射力。</p> <p> 今年杭州成功引进德国包豪斯、红点、IF、美国万秀等世界著名设计机构及台湾风赋国际娱乐、香港英皇集团、香港著名电视人文栏目《文化风情》等一批知名文创企业和项目。</p> <p> 在亚太文化创意产业协会的《2011两岸城市文化创意产业竞争力调研报告》中,杭州文创竞争力排名第三。日前,文化部公布了“2011年度十大最具影响力国家文化产业示范基地”,杭州市有两个入围。</p> <p> 会议建议,杭州未来要进一步加大对重点项目的支持力度,加大政策保障,确保对文创产业的投入增幅高于财政正常性收入的增长幅度,同时加大招商推介和品牌打造。</p> <p> 邵市长特别指出,要着力加快全国文化创意中心建设;着力营造文创产业发展的良好环境;着力打造大品牌、培育大企业、建设大项目;着力增强文创产业的渗透力、拓展力和竞争力,使文创产业成为杭州的主导产业;着力推进文创产业西进。</p> <p> 今天的会议上,记者还获悉,筹建中的中国动漫博物馆已经确认了初步方案,计划于2013年试开放。未来中国动漫博物馆占地25000平方米左右,将成为国际一流、国内顶级、藏品最丰富、专业最权威的动漫博物馆,届时馆内将不定期邀请国内外动漫名家开设讲座,为动漫专业类师生提供教学研究的场地和设备,打造成产学研一体的专业基地。</p> <p> 此外,就在龙年的春节,杭州首届动漫春晚就会和观众见面,作为2012开年大戏,这是继央视之后首台由地方推出的动漫春晚,晚会将汇集杭产优秀动漫形象,为广大市民奉上一场动漫娱乐盛会。</p>