首 页 机构简介 文创资讯 信息公告 政策法规 展会活动 创意空间 创意精品 行业矩阵
您当前的位置 :创意天堂 > 人才建设> 正文
第五届大学生创意生活节亮相文博会
发布时间:2015-10-16
来源: 杭州日报

这一次,很多“梦想”已经变成“现实”
“这是个倒车装置,但不同的是,如果系统会自动判断,距离过劲会自动帮你踩刹车……”浙江工业大学的这个装置第一次试卖就卖了1000多套,收入一百多万,今年正式成立公司。

精美的小本子上印着“煎饼侠”的头像,还是彩色的,这些都是用橡皮章实现的。来自杭州师范大学的朱孟玺凭借兴趣成立了社团,用社团的经验成立了一家“本未文创”公司,他很谦虚的说,“在学校里,我们已经可以养活自己,现在希望能吸引更多人来参与……”

参观完第五届大学生创意生活节后最大的感受就是,这一次展览上很多学生的梦想都已经成为了现实。在大创节的开幕式上,没有演出,有的是六位大学生站上舞台展示自己的“事业”——有的公司年收入已经过亿元,把上市作为下一个目标,有的从大一开始开公司,现在成立了当地最大的舞美公司……

听完这些人的现身说法后,台下激动的不仅是来自全市各高校的老师,还有很多有着理想的大学生们,因为他们看到了成功的范本。

本届大创节以“创客潮流”为主题,充分体现了李克强总理给清华学生创客的回信中提到的“在创客的时代,创造不再是少数人的专业,而是多数人的机会”,并且对青年学生通过创新创业施展才华、实现人生价值的殷切期望,以及进一步加强高校创新创业教育,推动大众创业、万众创新持续蓬勃发展,具有十分重要的意义。共吸引了来自全省三十多所高校,五十余个社团,近百名学生创客的参与,是一场名副其实的高校创意大赏。

如果说前几届的大创节让人意外的话,这一届大创节则让人惊喜,因为杭州优良文创环境培育下的种子已经开花结果,并有了个美好的未来。

如果你想在文博会期间来参观这次大创节,不妨可以先从创客校园展区开始看起,这里集中展示国内知名高校和在杭主要高校创新创业教育的成果,重点推出校园创客明星。然后去“文博赛马会”汲取灵感,这次赛马会分为创客擂台和社团擂台两部分,每半天为一个时间段,分别邀请创客团队现场路演、优秀社团文艺表演。还有社团“一起玩”主题活动,邀请百个学生创新创意社团参与,用各种好玩及创新的艺术手段展示校园创客文化。

文创新势力

开始众筹CEO徐建军: 一起文艺一起玩

“创业是没有回头路的。要想清楚,再创业。整个方向清晰了,可以少走弯路。”


一只儿时的小板凳,让很多人动了心。根据心动程度,支持者选择了不同的玩法——有人选择把孩子的姓名、生日雕刻进小板凳,有人愿意花两天时间跟设计师学习,亲手制作一只陪娃长大的小板凳。不同玩法对应不同的支持费用。

这是开始众筹平台上最新的一个项目。发起5天,筹到金额已是目标金额的642%,而离结束还有25天。

开始众筹CEO徐建军,帅气而沉稳,他用笔在面前的纸上一划,说,平台上的众筹项目,已排到了春节后。

众筹是一场“超级真人秀”

去年11月公司注册成立,今年3月上线,开始众筹不断制造惊艳,已成为目前国内最好的生活风格众筹平台。

爆款之一是“为我最爱的人办一场演唱会”——摄影师王飞希望通过众筹为妻子张文婷圆一个音乐会的梦。这个众筹故事一发布出来,当天立刻刷爆微信朋友圈。

之后杭州纸媒介入报道,中国梦想秀接着找上门来,所有效果都远远高于预期。

这样的众筹故事很多:许知远要做三期历史杂志,筹集了37万元;一个用旧花砖建造时光花园的项目,筹集了191万元;一部关于喜马拉雅的纪录片,也在此顺利筹集了46万元。每一个项目,都有很强的文创属性;每一个结果,都出人意料地完美。

国内最有影响力的杂志《新周刊》和《南都周刊》先后用十多个版面报道了开始众筹,关注这个生长于杭州的众筹平台。

国内做众筹行业的很多,为什么开始众筹能成为社会化传播最好的一个?跟他们坚持的调性有关。

“好玩,有趣,有创意,最动人的地方,一个是个性化产品的回报,一个是参与感的营造。”徐建军这样理解众筹。有很多众筹最后做成了“预售”和“团购”,这偏离了众筹的本质。

“平凡人有不平凡的地方,很多好故事就是一场超级真人秀,传递社会正能量,而众筹的本质就是参与感,大家一起玩。”

在开始众筹打造的超级真人秀中,发起者得到了一束光,参与者进行了体验和分享,各取所需,众人合力推动着创意的实现。

首先要把故事讲好

如果稍微留意一下,会发现开始众筹上的故事,都很好看。优美的文案,令人触动的视频,还有切入的角度,都在第一时间打动人。

还以之前的爆款个人演唱会为例,徐建军给发起者王飞的建议是,如果以妻子张文婷的名义发起,大家的注意力会在她的音乐专业能力上,而换王飞做发起人,大家在意的是爱情。

通过润色、包装,帮真实的众筹项目进行极致性的展示,这是媒体出身的徐建军的强项。而开始众筹的起源,也跟他的老本行有关——从筹措“杂志选题”的想法,发展到写作众筹,再发展到目前成熟的生活志趣类众筹平台。

截至9月份,开始众筹发起项目45个,筹款金额1500万左右,项目浏览总计4亿,总用户量193万。在27位投资人的评估中,“开始众筹”被视为杭州未来最具潜力的“独角兽”之一。

开始众筹的优势还在于其互联网属性。早在开始众筹PC端上线前,他们就先推出了“开始吧”微信公众号,稀奇古怪、好玩有趣的内容,结合生活、创意、文艺,迅速积累了超过100万的粉丝生态圈。之后,不断快速迭代,不断推出新功能,比如他们推出的群组功能,就以社交为落点,尝试摆脱众筹平台的纯工具属性。

徐建军说,在互联网时代创业,就是要“捂着伤口过河”。要知道自己的伤口在哪里?问题出现,就去解决。能解决掉,都不是问题。公司发展到现在,没遇到过棘手的问题。

这个极富个人魅力,28岁开始创业、38岁创办了开始众筹的CEO说,“这是一次幸福的创业”。

想去网CEO傅佳: 做想做的事情,去想去的地方

“一个创业者,应该做自己真正喜欢,真正认可的事情,而不是仅仅以赚钱为目标。不是每个人都能成为马云,创业永远是90%的人失败,10%的人成功。我努力成为10%,但如果不幸成了90%,我也能坦然接受。”


“想去,就是去想去的地方,做想做的事情。这是一种生活态度,也是我的创业态度。”西溪新座某会议室里,傅佳如是解读她的“想去网”名字里的含义。

这个年轻的女CEO,黑衣,短发,显得干练而洒脱,每一句话都掷地有声:“我希望有一天,人们谈到设计时,第一时间就会想到我们想去网。”

想去网,一个联结设计师与消费者的社区电商平台。在短短一年时间里,这一网站成为了中国最大的设计师平台,聚集了3000多位各类设计师,拥有近百万用户。平台成交金额从去年10月的2000多元,上涨到如今的每月数百万元。

从一个,到一百万

用户从一个到一百万,过程如何实现的呢?“用户体验”。

最初的推广,是一个一个地找设计师,跟他们谈合作,然后,设计师又介绍朋友以及朋友的朋友。这种扩散是渐进式的,然而一个无心插柳的事件,让想去网的扩散速度成倍增长。

一位网名“旧物君”的设计师,酷爱收藏旧物件,藏品中有几万块旧花砖。这些花砖存放在一个租来的仓库里,突然有一天,仓库要被收回。网站得知消息,主动跟“旧物君”联系,帮他发起了一次众筹:用这些花砖去造一间咖啡馆。消息在想去网的微信公众号发布后,意外地引起了巨大反响,四天之内,阅读量超过30万,众筹到的资金超过100万,远远超过预想。

正是这件事,让想去网“全心全意帮助设计师”的形象深入人心,也让更多的设计师在这里快速聚拢。

为了让用户有更好的体验。想去网策划了一系列的线下活动。对设计师,开设“设计师沙龙”,在设计师之间搭建交流和学习的平台。对普通用户,则开设了“小区研究所”,让用户与设计师见面,在设计师的指导下,学习一门设计手艺,花艺、手工皮具、乐器制作、手工蛋糕……这些新奇的体验活动,得到用户的疯狂追捧。

发声,以及传承

2012年,一家专为设计师商品做导购的网站诞生。遗憾的是,由于创始人左炜的健康原因,这个团队渐渐散落。

2014年9月,从淘宝网离职的傅佳接手了这个平台。她热爱设计,并在淘宝工作的7年里,结识了许多设计师。接手想去网之后,她对网站进行了重新定位,从做导购转向做设计师平台。

“中国有1700万的设计师,但目前还没有一个便捷的走向市场的通道提供给他们。”傅佳说,“与此同时,这个时代的消费者越来越讲究个性,也越来越舍得为个性化设计买单。”有人才资源,有市场需求,她坚信这是正确的方向。

她做这个网站的真正出发点,与商业并没有多大关系,“除了极少数幸运者,一个设计师,要么自己成立一个工作室,勉强养活自己,但影响力有限;要么进入设计公司,成商品制造过程中默默无闻的一个环节。”在她的平台上,无名的设计师群体们得以发声,与此同时,国内外的手工艺得到传承——这是傅佳心中一直以来的一个信念。

“JUJU”CEO孔令杰: 创业团队,速度比什么都重要

“JUJU正在抓紧地往前跑。对于创业团队而言,最要不得的就是惰性——创业团队讲究的就是速度,速度比什么都重要。”


一个多月前的9月1日,二次元社交平台JUJU(巨聚网络)宣布获得了580万美元A轮融资。此时距离产品正式上线还不到10个月,但已经拥有近200万用户,日活跃用户20万。

紧接着,两周后,JUJU正式发布了2.0 版,同时发布的还有RURU 1.0(电脑端),进行周边商品的交易、预售和资金募集等。

2014年7月,公司成立;2014年9月28日内测,十天后用户数突破7万;10月14日起公测,半个多月后用户猛增至18万。

“速度比什么都重要。”“蚂蚁”说。

“蚂蚁”,“JUJU”CEO,本名孔令杰,资深互联网人。“JUJU”,二次元玩家对顶尖玩家的称呼。

二次元的世界,你懂不懂它都在

一句流行在“二次元”们嘴里的话是,“他又不是二次元,我干吗要和他做朋友?”

什么是“二次元”?这个词也许很多人就算看完名词解释都未必能懂。不过你可以粗暴地把它理解为“一个拥有很多粉丝世界”,这样事情就会简单很多——按照投资圈认定,这个“二次元世界”的人群在3000万左右,泛人群则超过6000万——而互联网,尤其是移动互联网的发展让这一人群呈几何式增长:90后、95后、00后。二次元的市场,按照调研预估,到2016年,中国二次元人群预计能达到8000万左右,整个泛二次元的市场价值达到8700亿左右。

对于在日韩、欧美、现在还有国产动漫产业下成长起来的群体而言,二次元就是他们的世界,或者他们身边的世界。拿身处二次元产业中的JUJU团队而言,平均年龄23岁,技术人员基本是90前,运营和市场则是90后,最年轻的成员是个1997年出生的姑娘,主要负责体验产品——是不是“二次元”们的菜。公司的核心——三个联合创始人,“蚂蚁”是重度美漫迷和科技控,“天水三千”和“夜辰一”是知名COSER。当然,三人同样拥有的还有前端的互联网背景。

“至今为止,跟我们类似的平台基本没有”

更核心的是技术研发。

“至今为止跟我们类似的平台基本没有。我们是社交软件,现在大部分做的都是二次元内容社区,从玩法上和本质上同我们还是有区别的。”关于JUJU目前可能面对的竞争,“蚂蚁”用了一句颇有意思的话来描述:“这一年来,没人敢做我们这个领域。”

“没人敢做”的原因是JUJU的核心技术。“社交软件有一个核心的IM技术(即时通讯技术)。第三方的IM技术都不太靠谱,只有大型公司才会去做社交软件,比如阿里、网易,一般创业公司很少会做社交软件。”“蚂蚁”说。

而JUJU的核心技术都是自己搭建的,并继续在研发自己的IM技术。

所以,对于巨聚网络而言,把二次元社交平台以及此后的各种商业相关做得更好,数据量做得更高,更多的还是同自己的竞争。